Concepteur de contenus de réalité étendue XR
Vous souhaitez vous former au métier de Concepteur de contenus de réalité étendue XR pour décrocher plus rapidement un emploi ? Alors n'hésitez plus et inscrivez-vous à notre séance d’information.
Nos formateurs/formatrices vous présenteront :
- le secteur
- le métier
- les opportunités d’emploi
- les compétences que vous allez acquérir
- les modalités de la formation.
A l'issue de la séance, un entretien individuel vous sera proposé pour définir ensemble votre projet de formation.
Contenu de la formation
Prérequis
- Satisfaire à des tests de logique, mathématique, raisonnement, culture informatique et numérique à l'issue de la séance d'information.
- Disposer d’une expérience préalable dans un des métiers ou dans un des profils suivants : Infographistes 2d / Artistes numériques - Infographistes 3d - UX/UI designer (2d) - Motion designers – Bon bagage informatique + programmation - Game designers - Communiquant avec prédisposition pour la technique - Profils scientifiques / industriels / architecturaux désirant se spécialiser.
- Notions en storytelling (possibilité de suivre un module).
Au programme
- Découverte du matériel, contextualisation du métier et du média.
- Découverte des principes de design appliqués à la réalité virtuelle et augmentée.
- Approche UX et méthodologie.
- Étude des concepts de base de la programmation nécessaire pour le développement en VR/AR.
- Apprentissage des techniques de la modélisation Low-poly pour l’AR/VR: environnements, objets et personnages. Conscientisation des contraintes technologiques.
- Utilisation de Blender.
- Apprendre à réaliser des applications/sites/expériences AR/VR universelles pour le web: WelGL, Aframe, Threejs
- Journées d’expérimentation et de veille sur des aspects innovants parallèles à l’AR/VR. Comment relier l’AR/VR à des éléments réels ? IOT…
- Techniques de scan, photogrammétrie et vidéo 360 : Utiliser différents outils afin d’importer.
- Découverte des techniques de création d’expérience AR/VR avec Unity. Prototypages, Level design, XR Rig, interactions et programmation.
- Prise en main de techniques d’enregistrement, de traitement et d’incorporation d’éléments sonores dans l’expérience VR.
- Apprentissage des techniques pour optimiser une expérience en termes de performance.
- Éthique, sécurité et metaverses.
- Mise en pratique des acquis de la formation par la création d’un projet AR/VR individuel ou en groupe. Le stagiaire repart avec une expérience concrète à montrer à ses futurs employeurs.
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Contactez-nous
- par mail serviceclientele.charleroi@forem.be
- par téléphone au 071/29.50.19
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